C#で書けてクロスプラットフォーム対応でゲーム開発ができるXamarin+MonoGameの記事まとめです。
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MonoGameとは?
MonoGame(モノゲーム)は、オープンソースのマルチプラットフォーム対応のゲーム制作フレームワークです。
Microsoftの「XNA」と互換性があるため、基本的にはXNAの資料がそのままMonoGameにも利用できます。
2D用のフレームワークとなっていますが、3Dも一応できます。
UnityやUE4とは違い、基本的にはプログラムをコーディングしてゲームを制作していくスタイルです。
対応プラットフォームは、以下となっています(
MonoGame公式サイトより【外部】)
パソコン:Windows、Mac、Linux
スマートフォン:Android、iOS、WindowsPhone
ゲーム機:NintendoSwitch、PlayStation4、Xbox One
スマホ向け開発の場合はMicroSoftのXamarin(ザマリン)を使用することとなります。
インストール
プロジェクト、ビルド
コンテントパイプライン
グラフィック
フォント
入力
サウンド
ファイル
Windows
Android
マネタイズ